43 jeux éducatifs · 2 à 12 ans
Des jeux d'apprentissage pour enfants
Layjou rassemble des jeux courts pour apprendre les couleurs, compter, découvrir les lettres, exercer sa mémoire ou programmer un robot. On joue directement, sans compte et sans publicité. Un espace parent, protégé, montre ce que l'enfant a vraiment joué.
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Gratuit · sur téléphone, tablette et ordinateur · sans publicité, sans inscription
Hello !

43 jeux7 collections3 niveaux par jeu0 publicité

L’île de loisirsLes jeux sont rangés par lieux sur une carte. 
Le jardin des couleursDes consignes courtes, lues à voix haute. 
L’île des lettresTrois niveaux par jeu, au rythme de l’enfant. 
Le voyage des cartesLire une légende et tracer un chemin.
Une appli pensée pour les enfants
Et rassurante pour les parents.
- Sans publicitéAucune publicité, aucun traceur, aucun lien vers d'autres sites dans les jeux.
- Sans inscriptionOn joue tout de suite, en invité. Les profils des enfants restent sur l'appareil.
- Sans chronomètreAucun jeu ne mesure la vitesse ni ne classe les enfants entre eux.
- Un suivi honnêteL'espace parent montre ce qui a été joué, sans note ni diagnostic.
Les jeux, par collection
Chaque collection est un lieu de l'île de loisirs. Touche un jeu pour le découvrir.
La plage Observer, trier, comparer 4 jeux
Le jardin des couleurs et des formesUn jeu en ligne pour reconnaître les couleurs, trier les formes et ranger du plus petit au plus grand, dès 2 ans.De 2 à 5 ans
Le memory des explorateursUn memory sans chronomètre : images identiques, animaux et habitats, puis calculs et résultats.De 3 à 12 ans
Les ombres mystérieusesUne ombre, plusieurs objets : lequel la fait ? Un jeu d'observation pour les 2 à 5 ans, avec des ombres tournées puis des objets presque pareils.De 2 à 5 ans
La chasse aux différencesTrouver les différences entre deux images : 3 grosses différences, puis 5, puis 7 différences fines.De 4 à 12 ans
Les ateliers Logique, puzzles et code 8 jeux
Le robot des labyrinthesGuider un robot jusqu'à l'étoile en préparant une suite de flèches, puis avec des répétitions.De 5 à 12 ans
L'atelier des puzzles et des suitesReconstituer une image de 4, 9 ou 16 pièces, puis trouver ce qui vient ensuite dans une suite de formes et de couleurs.De 3 à 12 ans
Le petit bâtisseurReproduire un modèle avec des blocs, puis relever des défis de construction : tour, escalier, équilibre.De 3 à 8 ans
Les détectives des catégoriesRanger des animaux, des fruits et des véhicules selon une règle : famille, lieu de vie, pattes, nourriture.De 3 à 8 ans
Mission code et débogageUn programme fait se tromper le robot : l’exécuter pas à pas, trouver le bloc fautif et le corriger.De 8 à 12 ans
Dessus, dessous, à gauchePoser le chat sur la table, la balle derrière la boîte : un jeu en ligne pour apprendre les mots de position et la gauche et la droite, de 3 à 6 ans.De 3 à 6 ans
Le code secret des espionsDécoder un message d’espion, trouver le décalage, puis coder un mot lettre par lettre : un jeu de logique en ligne sur le code de César, de 8 à 12 ans.De 8 à 12 ans
Les petits stratègesPrendre 1, 2 ou 3 pommes à tour de rôle, et prendre la dernière : un jeu de réflexion en ligne pour apprendre à anticiper, de 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
Le marché Nombres, mesures et argent 7 jeux
Le petit marché des nombresAu petit marché, l'enfant compte les fruits d'une commande, compare des quantités et découvre l'addition.De 3 à 8 ans
La cuisine des mesuresComparer, verser dans un verre doseur, peser avec des poids, convertir g et kg, mL et L : un jeu de mesures en ligne de 6 à 12 ans.De 6 à 12 ans
La pizzeria des fractionsCouper une pizza en parts égales et servir la moitié, un quart, deux tiers ; découvrir les fractions équivalentes.De 7 à 12 ans
La boutique des petits budgetsPayer le prix exact avec des pièces, composer un panier sans dépasser son budget, rendre la monnaie.De 6 à 12 ans
La ruche des multiplicationsCompter des abeilles par groupes, des alvéoles en rangées, puis les tables de 2, 5 et 10 : un jeu en ligne pour comprendre la multiplication, de 6 à 10 ans.De 6 à 10 ans
Le bocal d’estimationEstimer le nombre de billes d’un bocal, puis compter ensemble pour comparer : un jeu en ligne pour apprendre les ordres de grandeur, de 6 à 12 ans.De 6 à 12 ans
Le sondage de la classeLire un pictogramme, un diagramme en barres, puis construire le sien à partir d’un sondage : un jeu en ligne pour apprendre les graphiques, de 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
La forêt Découvrir le monde 11 jeux
Les animaux et leurs sonsRetrouver un animal à son nom, puis l'endroit où il vit : la ferme, la forêt, la mer, la banquise.De 2 à 5 ans
Les petits scientifiquesFlotte ou coule, circuit électrique, graine qui pousse : prédire, observer puis comprendre.De 6 à 12 ans
La planète des bons gestesTrier les déchets entre le bac jaune, le verre, le compost et la poubelle, puis choisir les bons gestes du quotidien.De 4 à 10 ans
L'horloge des aventuresRégler une horloge à aiguilles, lire l’heure pleine, la demi-heure et le quart d’heure, puis calculer des durées.De 6 à 10 ans
Le voyage des cartesTracer un chemin sur un plan, lire une légende, préparer un itinéraire avec des contraintes.De 6 à 12 ans
Mission météo et saisonsHabiller un personnage selon la pluie, le soleil, les saisons et les lieux du monde : un jeu en ligne pour les 4 à 9 ans, sans publicité.De 4 à 9 ans
Le jardin vivantPlanter, arroser, chasser les pucerons avec des coccinelles et attirer les abeilles : un jardin virtuel pour les 4 à 10 ans, sans attente réelle.De 4 à 10 ans
Le laboratoire des mécanismesOù placer le point d’appui, combien de poulies, dans quel sens tourne la roue : un laboratoire de physique en ligne pour les 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
Les explorateurs du numériqueMessage d’inconnu, faux cadeau, moquerie en ligne, mot de passe : des situations fictives pour apprendre les bons réflexes, de 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
La rue en sécuritéBonhomme rouge ou vert, où traverser, casque à vélo et ceinture : un jeu en ligne pour apprendre les bons gestes dans la rue, de 4 à 8 ans.De 4 à 8 ans
L’astronaute du système solaireRanger les planètes, comprendre le jour, la nuit et les saisons, découvrir la Lune : une mission d’astronaute en ligne pour les 6 à 12 ans.De 6 à 12 ans
Le port Lettres, mots et langues 6 jeux
L'île des lettres et des motsRetrouver une lettre en minuscule, assembler une consonne et une voyelle, compléter un mot avec la bonne syllabe.De 4 à 8 ans
Les histoires à remettre en ordreRemettre des images dans l’ordre pour raconter une histoire, de 3 à 5 images, avec cause et conséquence.De 4 à 9 ans
L'atelier des mots et des phrasesRemettre des mots dans l’ordre, choisir le bon accord, écrire des phrases plus longues : un jeu de français en ligne de 6 à 12 ans.De 6 à 12 ans
Les détectives de la lectureLire de courtes enquêtes, relever les indices et conclure : un jeu de compréhension de lecture en ligne pour les 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
Le passeport des languesCouleurs, animaux, objets et petites phrases en anglais : écouter et toucher la bonne image.De 4 à 12 ans
La frise du tempsDinosaures, pyramides, châteaux forts, premier avion : comparer, ranger sur une frise et retrouver des dates, un jeu d’histoire en ligne de 7 à 12 ans.De 7 à 12 ans
La place des artistes Musique et motifs 3 jeux
L'orchestre des petitsÉcouter une courte mélodie lumineuse, puis la rejouer sur le piano, la trompette, la cloche ou le tambour.De 2 à 6 ans
Le studio des motifs et des symétriesCompléter un dessin en miroir, continuer un motif, créer librement sa mosaïque : un jeu de symétrie en ligne pour les 4 à 12 ans.De 4 à 12 ans
Le tracé magiqueSuivre un chemin du doigt, des lignes aux courbes puis aux chiffres : un jeu de graphisme en ligne pour préparer l’écriture, de 2 à 5 ans.De 2 à 5 ans
Jeux par âge

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