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Le voyage des cartes

De 6 à 12 ans · Découverte du monde · 3 niveaux

Sur une carte fictive (routes, rivière, ponts, forêt, montagnes), l’enfant trace un chemin case par case : de la maison à la ferme, puis vers un lieu qu’il trouve grâce à la légende, puis un itinéraire avec des contraintes : passer par la boulangerie, éviter la forêt, en un nombre de pas limité. Tout chemin qui respecte la consigne est accepté.

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Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.

Illustration du jeu Le voyage des cartes

Ce que l'enfant travaille

Comment jouer

  1. Choisir un niveau : Plan simple, Légende ou Itinéraire.
  2. Toucher les cases du chemin une par une, depuis le départ.
  3. « Annuler un pas » retire la dernière case ; toucher une case plus ancienne du chemin le raccourcit.
  4. L’indice montre une bonne case suivante.

Les trois niveaux

Conseils pour accompagner l'enfant

Questions fréquentes

Y a-t-il un seul bon chemin ?

Non : tout chemin qui part du bon endroit, arrive au bon endroit et respecte la consigne est accepté.

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