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Le jardin vivant

De 4 à 10 ans · Découverte du monde · 3 niveaux

L’enfant plante des graines, les arrose et fait passer les jours en accéléré. Une plante qui manque d’eau fane ; des pucerons arrivent et les coccinelles les mangent ; au dernier niveau, les tomates ne donnent des fruits que si des fleurs attirent les abeilles qui pollinisent. Les règles du vivant sont simplifiées, et le jeu le dit.

Jouer maintenant

Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.

Illustration du jeu Le jardin vivant

Ce jeu est jouable, mais une partie de son contenu est encore en cours de préparation ou de relecture : les questions en bas de page le détaillent.

Ce que l'enfant travaille

Comment jouer

  1. Choisir un niveau : Une fleur, Pucerons, ou Abeilles et tomates.
  2. Choisir un outil (graine, arrosoir), puis toucher une parcelle.
  3. « Jour suivant » fait passer une journée ; « Coccinelles » chasse les pucerons.
  4. L’indice donne le conseil du jardinier.

Les trois niveaux

Conseils pour accompagner l'enfant

Questions fréquentes

Faut-il attendre de vrais jours ?

Non : on fait passer les jours d’un toucher. Rien ne se passe pendant que le jeu est fermé.

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