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Mission code et débogage

De 8 à 12 ans · Logique et code · 3 niveaux

Le programme du robot est donné, mais il contient une erreur. L’enfant le lance : le robot se déplace pas à pas et le bloc en cours s’allume, jusqu’à heurter un mur, s’arrêter trop tôt ou tourner en rond. Il touche alors le bloc fautif, choisit la correction et relance. Avec des boucles, puis des conditions et une variable.

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Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.

Illustration du jeu Mission code et débogage

Ce que l'enfant travaille

Comment jouer

  1. Choisir un niveau : Une erreur, Boucles, ou Conditions et variables.
  2. Toucher « Lancer » et regarder où le robot se trompe.
  3. Toucher le bloc à corriger et choisir la bonne commande.
  4. L’indice montre le bloc fautif.

Les trois niveaux

Conseils pour accompagner l'enfant

Questions fréquentes

Quelle différence avec le robot des labyrinthes ?

Ici, le programme est déjà écrit et faux : on apprend à lire du code et à le déboguer, pas à l’écrire depuis le début.

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