Le memory des explorateurs
Un memory sans chronomètre : images identiques, animaux et habitats, puis calculs et résultats.
Retenir où se trouve une carte, reconnaître une silhouette, retrouver une couleur ou rejouer une mélodie : ces jeux demandent de regarder et d'écouter attentivement. Aucun ne mesure la vitesse ; l'attention se construit mieux sans pression.
Un memory sans chronomètre : images identiques, animaux et habitats, puis calculs et résultats.
Une ombre, plusieurs objets : lequel la fait ? Un jeu d'observation pour les 2 à 5 ans, avec des ombres tournées puis des objets presque pareils.
Un jeu en ligne pour reconnaître les couleurs, trier les formes et ranger du plus petit au plus grand, dès 2 ans.
Écouter une courte mélodie lumineuse, puis la rejouer sur le piano, la trompette, la cloche ou le tambour.