Le jardin vivant
Planter, arroser, chasser les pucerons avec des coccinelles et attirer les abeilles : un jardin virtuel pour les 4 à 10 ans, sans attente réelle.
Il pleut, il fait très chaud, on part à la montagne en hiver : l’enfant choisit ce qu’il faut emporter. Plusieurs tenues sont justes, et chaque objet inutile est expliqué. Les saisons sont présentées pour la France, et les lieux du monde sont nommés : le Sahara, les Alpes, les Antilles, le Canada.
Gratuit, sans publicité et sans inscription. Le jeu s'ouvre directement, en mode invité.
Ce jeu est jouable, mais une partie de son contenu est encore en cours de préparation ou de relecture : les questions en bas de page le détaillent.
Non : il suffit d’avoir ce qui est utile (un parapluie ou un imperméable sous la pluie, par exemple) et rien d’inadapté.
Planter, arroser, chasser les pucerons avec des coccinelles et attirer les abeilles : un jardin virtuel pour les 4 à 10 ans, sans attente réelle.
Flotte ou coule, circuit électrique, graine qui pousse : prédire, observer puis comprendre.
Régler une horloge à aiguilles, lire l’heure pleine, la demi-heure et le quart d’heure, puis calculer des durées.